照香港何以变成赛博朋克的概念圣地 ——从《攻壳机动队》说于。末日都会的漠然气息:赛博朋克和香港都景观。

香港又为何成为了赛博朋克的概念圣地,大多数影迷对赛博朋克的印象都源自于同样的几部电影

当自家先是涂鸦看《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)1995年剧场版
的下,我狐疑了自己是勿是谬误地下载了别的电影:一部日本卡通,为什么自己第一听到的倒是中文?这几句中文也:“巡逻中的各机请留意,在初港C-13地域正实践208,全面关闭该地区领空。”然而接下的始末走向证明了自连不曾下载错电影。当自家看了整部影视并查看了连带资料后我打听及,《攻壳机动队》中之城“新港”,其原型正是我眼前所住之都会——香港。

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光盖自我连无到底十分丰富的观影经历来拘禁,这吗并无是自己首先次当科幻电影中视坐香港呢原型的市:无论是雷德利•斯科特(Ridley
Scott)的科幻经典《银翼杀手》(Blade
Runner),还是2012年播出的科幻巨制《云图》(Cloud
Atlas),我们且能见到香港的影。而在上年暑期播出之《环太平洋》(Pacific
Rim)中,导演越来越一直把背景都迁徙至了香港。更有趣的凡,如果小加观察与思,我们好察觉,在装有的这些钟爱香港之科幻电影中大部分凡赛博朋克(Cyberpunk)主题。

赛博朋客作为科幻作品中之一个要门户,一直以来还非常让观众喜爱。随着《攻壳机动队》真人版电影让2017年公映消息的确定,关于这等同话题之讨论为必然越来越多。

每当混乱的科幻流派中,为何赛博朋克如此喜爱香港?香港并且为什么成了赛博朋克的概念圣地?这就算是本文将探讨的题目。本文主要归因于《攻壳机动队》1995年剧场版也例,兼顾其他文学或影视中的赛博朋克主题作,并结成香港社会之实际,来分析香港干吗有赛博朋克概念圣地这同样位。

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首先局部:什么是赛博朋克

《攻壳机动队》(2017)海报

当展开讨论之前,我们先是得肯定“赛博朋克”的定义。

实在,大多数影迷对赛博朋克的记忆都源自于同的几乎统影视,1982年底《银翼杀手》,1995年底《攻壳机动队》,以及2000年光景的《黑客帝国》三部曲。

自词源上摆,赛博朋克(Cyberpunk)由单词“控制论”(Cybernetics)和“朋克”(Punk)组成。Cybernetics一词最初是凭代表机器和动物相互、控制以及联络的辩论,在浅文化着虽泛指电子人、机器人、电子手术等。而Punk一词从诞生的新即传达着自社会底层的叛逆的声,无论是朋克音乐或者朋克流行文化。Cyberpunk一词最早出现于科幻女作家布鲁斯•贝斯克(Bruce
Bethke)发表于1983年的平等总统短篇小说中,1984年,后来让称作“赛博朋克开山鼻祖”的科幻小说《神经漫游者》(Neuromancer)问世,“赛博朋克”的概念也后深入人心,并逐步发展呢科幻作品的同样百般重要门户。

以马上等同多元给于上“赛博朋克”标签的影遭,未来的世界总是这么:城市高楼林立,布满霓虹灯和LDE广告牌;色彩多啊单纯的冷色调;天气阴雨连连,似乎永远没有白天;科技高度发展,但自然资源枯耗待所有,毒品、瘟疫和强力横行。

赛博朋克作品通常拥有反乌托邦性质,故事发生在消息高度发达的前景,主角通常为具有抗性格的技能高超的黑客,作品多探索人及强权高压的对抗、人以及机具的涉等等。在图风格上,赛博朋克主题的影延续了二十世纪五六十年代好莱坞黑色电影(Film
Noir)的衣钵,色彩多吗单一的冷色调。阴雨连连的天,自然资源耗尽的荒凉地表,巨大的人造都,毒品、瘟疫和强力横行,体制森严的寡头强权,游走在网络之中的赏金黑客……这些,是赛博朋克作品受到广泛的气象。

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于文艺领域,赛博朋克代表作品有威廉•吉布森(William
Gibson)的《神经漫游者》,尼尔•斯蒂芬森(Neal
Stephenson)的《雪崩》(Snow Crash)等;《黑客帝国》系列(The Matrix
Trilogy),《攻壳机动队》,《银翼杀手》等,则是赛博朋克电影的经典作品。

《银翼杀手》剧照

亚片:赛博朋克电影中的香港

这些意象从《银翼杀手》开始,并直沿用至今,基本上就形成赛博朋克的原有美学。但是中比较有趣的凡,虽然这些作品的设定都于未来,但是那城市风景总是停留在20世纪,并多为香港这么的都市视作模板。

每当即时无异有的,我拿因为《攻壳机动队》为例,分析香港一般以何种形式出现在赛博朋克电影被。

依电影《银翼杀手》的设定是2019年之洛杉矶,但几认不发生立即是美国邑,反而还如东京要么香港:电子广告屏上神来鬼没的摇钱树,街头的汉字涂鸦;给哈里森·福特卖面条都说同样人粤语,唐人街接近逆袭了全城。

2.1 新港市与汉字

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当影视中,以香港吧原型的“新港市”是同幢胜科技控制下的城,电影叙述了这所城遭到由于首相直接决定的“公安九课”打击网络黑客等大科技犯罪的故事。仅从片头的华语与“新港市”这无异命名,我们虽可知聊猜测出该都原型。《攻壳机动队》的导演押井守(Mamoru
Oshii)也坦承道,在影片打前期他一度带在温馨之团体来香港溜并寻求灵感。在云到为什么选择香港作为都原型的当儿,他说:“当自身准备找未来市之图像时,我先是想到它应当是一律座亚洲都会。最初我觉着我一筹莫展缔造有一个宏观的未来大城市,因为它们必须高度真实,同时为务必能透过动画的手法表现出……我眷恋它应以一个真实的都会作为蓝本,于是自己想开了香港……”
由于“新港市”的设定,作为日本影片的《攻壳机动队》,片中出现频率最高的文字虽改成了汉字。

《银翼杀手》剧照

字在《攻壳机动队》中重要性归因于招贴或商标的样式出现(图1、图2),比如张贴在墙壁上之承租广告,比如“浙江兴业银行”、“美心”等中华人数熟悉的牌子。汉字招牌作为市的代表,在呈现“新港市”纷乱嘈杂狭小的“下半城”上打及了主要之意向,这无异点自己拿以接入下的“剖面城市”部分具体分析。

暨了1995年之《攻壳机动队》里,所谓的城“新港”其实历来就是是香港的化名而已。据说当押井守试图为当时所未来底计算机化城市寻找模板时,他是自从香港之城市山水中落了前期的灵感。借助他的图画的手,香港之实景变成了影视《攻壳机动队》里的气象。

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《攻壳机动队》(1995)剧照

2.2 剖面城市

一旦从此的《黑客帝国》三部曲,更是毫无多说,因为那个基本设定及新意都来自于前方犯《攻壳机动队》,其城市山水为一样与香港颇具惊人的相似性。

在我看来,香港凡一个出于简单有的构成的城市:鳞次栉比的万丈高楼林立以中环、尖沙咀等核心商圈;同时,路边小店和森的老旧招牌挤压在油麻地、深水埗的褊狭空间。如果用全体香港召开一个剖面图,那么热闹而当代的前端可叫“上半城”,与的相对的,狭小如破旧的传人即变成了“下半城”。香港这么,《攻壳机动队》中之初港市也如此,香港底双方都在电影备受取得了反映。《攻壳机动队》片长仅83分钟,导演却用了少于段子蒙太奇来显现都市的山色,第一截表现“下半城”时长三分钟,第二段表现“上半城”时加上点儿分钟。

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2.2.1 上半城——摩天大楼、维多利亚港

《黑客帝国1》海报

几乎每一个率先次等到香港之食指犹见面记得维多利亚港底岸是赶上撞高楼和不灭的霓虹灯,毫无疑问导演吗对这个印象深刻并将维多利亚港画入了动画片中(图3)。当我们拿镜头拉近对准摩天大楼不灭的霓虹的下(图4),无论是以影视里,还是当实际中的香港,这样的画面无一致请勿深受丁感受及扑面而来的未来感和科技感。导演选择香港看成繁华热闹的一头来见未来高度发达的都市,可以说凡是非常适合的。

这就是说问题来了,当一部赛博朋克电影要同幢充满颓废与空虚气息的大科技前景都会经常,为什么都选了香港作为模板?香港的都市风景而且发生何种特质可以啊赛博朋克的社会风气提供灵感?

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当解释赛博朋克影视跟香港都风景中的涉及之前,我们不能不使优先审搞懂啊叫做“赛博朋克”。正而前和所说之,大多数口对此赛博朋克只来一个黑乎乎的印象使曾,只晓得有文化的专属标签,这肯定是不够的。

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2.2.2 下半城——油麻地、九龙城寨

CYBERPUNK

作为一个单纯于香港住了无交同一年的过客,我本着香港最为深的记忆并非繁华的着力商圈,而是老城区里破旧狭窄的街道和头顶上助长条形的天。我思念导演押井守应该也和本人所有一样的感想:虽然他之所以维多利亚港暨大厦来表示了未来感和科技感,但是他也将再次多的笔墨放在了“下半城”,也就是是影片中破败而无规律、埋藏在不少故事之平民区,现实中之油麻地或九龙城寨等地(图5)。

先是,“赛博朋克”这个词是继现代工业的究竟,其中“赛博”(Cyber)意思是“控制论”。这个词最初是代表机器及动物相互、控制和联系的反驳,就是生物与机械之间的消息交流,比如目前就落实之之所以意识来支配机械假肢。

希冀5 九龙城寨在《攻壳机动队》中的呼应

广义上而言,这种“控制”泛指一切生物与机具中的交流,只要两者之间有雷同正值发送指令来针对其他一样正在开展控制,这都得以称作“赛博”。所以,在更有利于理解的初步文化着,“赛博”常常吃一直看是电子人、机器人及电子手术等。

香港的空中狭窄,地价高昂,不同为外都的商铺临街一旦打,香港底商铺着起很多初步在居民楼被,形成了香港所独有的“楼及商铺”,因此一栋楼往往从底楼到顶楼都挂满了商铺招牌。而导演押井守为在影视中复出了香港顿时同奇光的景点。

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其三局部:香港何以变成赛博朋克的概念圣地?

《攻壳机动队》剧照(GIF动图)

3.1 表——香港及赛博朋克在视觉特征上的适合

假使“朋克”(Punk)相对而言,稍微好理解有,毕竟“朋克音乐”大家要么多要少都碰过部分。“朋克”指的是同种植对主流文化的反,反文化、不合群、无政府主义。用句玩笑话来解释,“朋克”就是那种不任对错都设反对而的食指,你说打不对,朋克会说对;你说打架对,朋克会说勿对准。

当赛博朋克小说被,城市时给形容为一个以高度的热闹外表之下掩盖在罪恶与犯罪之地方。当文字转换成为影像,就形成了赛博朋克电影被之卓绝场面:不见阳光的黑夜、单一的冷色调、下在雨的街、高楼下衰败的小街……正而齐有些所出示的《攻壳机动队》中的香港街景,赛博朋克的视觉特征及香港的“剖面城市”般的色相契合,繁华之小买卖中心和污染破旧的平民区成为这个城市的个别迎。

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而,在我看来视觉及的互契合只不过是赛博朋克以香港实属概念圣地的外表上的原由。经过探索及思辨,我认为两者在精神概念上的适合,才是赛博朋克如此重视香港的真原因。

真·朋克的发型

3.2 里——香港暨赛博朋克在振奋概念上的副

有关“赛博”和“朋克”是何许构成起来的,这如果从科幻作品之腾飞及来诠释。最初,在阿西莫夫等于丁营造起底民俗科幻的金时期,无论是科幻作者或寻常读者,大家还相信宇宙飞船能领人类过去新星球,地球现存的全部问题都见面于解决,基因技术会彻底消灭疾病,科技进步会带动最终之妄动和平等。

先是,香港凡是如出一辙栋国际化大城市,作为全球之金融基本有,香港处于这科技快速上扬之期之前线,率先经受着科技发展所带来的各种碰。赛博朋克作为科幻流派之一,却无像大多数科幻流派,如蒸汽朋克(Steampunk)
一样对科学技术取得在乐观的态度。赛博朋克的饱满内核对科技持同样栽反思以及忧患的神态:《黑客帝国》讲述的是机器对人类的抗击、人类同机具的战乱;《银翼杀手》探讨了仿生人是否合宜具有和人类同的权,人类同仿生人之情义交流相当。而在《攻壳机动队》中,人类开始对本身进行机械化改造,将身体替换为机械,经过改造之半人半机械的“赛博格”(Cyborg)
的起模糊了人口跟机具中的度,也再也拷问人们“何以为人”
。在今日的香港,我们在地铁达到几乎已经看不到有人读书看报,而是人们沉醉于手中的智能手机或各游戏机;在傍晚之庄园,锻炼身体的人们也有成百上千着装在智能手环等只是通过戴设备来监督自己的心房跳、热量相当于……香港真的是一个处科技冲击下的城。从当下同样交汇面看来,如果一个都会只有在外观视觉上符合赛博朋克的表征,却无像香港这么处于现代科技的火线,是不足以成为赛博朋克的概念圣地的。

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下,从文化及看,香港也完全符合赛博朋克作品受到各文化相互融合、相冲突的特点。赛博朋克作品中的背景都屡屡是多种族混居、甚至是全人类同非人类(机器人、仿生人、赛博格等)混居的,城市文化太多样、复杂甚至是危险的。现代之香港社会正是如此一个文化的深熔炉,各类文化在此间可以地撞、产生冲突,而这些互相影响之知共同体达标一块结了香港的都市文化。

《银翼杀手》原著《机器人会梦见电子羊也》

苟分析香港邑文化的成因,我们不能不考虑到政治及跟地理及的因素。政治上,自1840年鸦片战争伊始,香港即老处在西方文化(主要是英国文化)与传统的神州知识的裂隙中,其殖民地历史使得外来文化在香港之小土地上扎下了绝望,又不可知完全除去去传统中国知识之熏陶。地理及,香港看作一个港口城市处于连接欧洲跟东亚底咽喉,是欧洲暨东亚海上最短路线的必经之地。鸦片战争中国落败,香港开也通商口岸,后化作自由港,各国商船涌向香港,加剧了香港当下同样弹丸之地及知识的冲突以及融合。在现代的香港,中国知识、英国知识、印加知识等都挤占一席之地,而以二十世纪九十年代中期,即押井守带在祥和的团伙来到香港采风的时段,香港正好处在回归中国底前夕,整个香港处同一种植焦虑的情绪中,为就要到之“易主”而乱,而香港人数的这种不安和忧患,或者是对准自我身份认同的迷惑,某种意义上与赛博朋克作品受到“赛博格”们处于人跟机具中的夹缝地位多相似。

这儿底人类是开阔的,对于正确的前进得在丰富的信念,对探索宇宙、寻找其余文明生物也负有极其的兴味。但是进80年代以后,随着人类登月计划之成,科幻作者开始拿观点投向了新生而神秘之纱世界。

概括,在我看来,科技上和学识及同赛博朋克精神概念的抱,才是香港成赛博朋友之概念圣地的基本原因。

同时,随着二战、冷战以及反战的历史进程不断进步,人们开始反省科技进步带来的题材,并逐年产生了对科技之疑心、对未来底悲观态度。这种疑虑和背叛正是“朋克”精神所在,也亏“赛博”与“朋克”在现实意义中的第一不成做。

3.3 一个蒙——对东之惊诧

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用作中国邻居的日本,一个地理上的东面国家,加上汉字与日本仿里千丝万缕的维系,我思念日本观众以探望《攻壳机动队》中大量底字时连无会见认为陌生。但是,对于利用假名文字的西方观众来说,汉字对她们来说的确是神秘和符号化的。因此自来一个视死如归之怀疑,即要日本导演赏识香港大凡依据前文所论述的原因,那么西方导演同样用香港实属赛博朋克的概念圣地,这其间是否包含了同等重叠对长期的东方文化的好奇心?例如我们得以在《银翼杀手》中看到摩天大楼齐霓虹灯辉映有之日本艺伎广告,在《云图》中视表演杂耍的东方人等等。在这些由西方人拍有之持有香港影的赛博朋克作品受到,日本艺伎、汉字、东方人等,已经改为了一致栽知识符号而不只是它们自身的意义。那我们是未是吗堪猜测,西方人也嗜将赛博朋克的城池描绘成香港之相貌,其中一个由是知识好奇心在肇事?

《黑客帝国》剧照

季有些:结语

反过来而言,在这些口编写的赛博朋克作品被,往往因集权政府、人工智能或者跨国企业作为主流文化,而故事的台柱大多也独行的黑客,以相同自己的力对抗整个权利机器,这多亏“朋克”与“赛博”在捏造意义上的别样一样不好做。

打自家首先次等接触科幻小说到本,时间都仙逝十不必要年,然而我对科幻作品之热爱却一直没减少。本文写作之观点,也止是对赛博朋克和《攻壳机动队》的爱慕,加上自身眼前居住在香港,体验了香港顿时栋城市之满贯,因此也未免开始思考赛博朋克与香港的深层联系,因此才发出矣当下首拙劣的文章。

自从美学品格及,黄金时期的科幻作品大多为外太空的故事背景,比如名的《星球大战》。在电影遭,主角穿底行装是麻衣布袍,机器人多是铮亮的油漆或者是投的金属。

正文并无对《攻壳机动队》的情正在乌黑过多,但这部著作本身是甚了不起的,我愿意以她叫“科幻片中极美好的动画片,动画片中极其完美之科幻片”。一管好的录像往往可以从很多只角度去分析与行文,而自我选择了与己套处之条件有密切挂钩的一个。然而,我当《攻壳机动队》的佳绩之远在,不在于其的情(对于1995年之观众来说,它的始末是异常的,而19年后的观众看来则未必然如此),而是在乎其对人口以及机具的涉嫌以及止进行了深刻的哲学性的探究,对高效的科技提高提出了令人警醒的忧患和沉思,并催生和震慑了像《黑客帝国》那样完美的电影,成为了影史上之经典的作。

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《星球大战》剧照

赛博朋克的审美当然也如包含“朋克”性,很自然得就根本改造了这种写实主义的审美,开始广泛地应用电路板及霓虹灯。于是,你于异常银幕上张了装及全都是亮片片、亮条条的未来丁,安装发光的假肢的塞伯格们。

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《银翼杀手》海报

在了解了赛博朋克的源及审美之后,我们得起于香港就座都市寻找适合“赛博朋克”设定的一对特质,你会意识立即整个竟然惊人的称。

先是由城市风景及而言,香港押起就如是赛博朋克设定里之前景都市:风格混杂的打空间,上层窗明几备,下层拥挤浑浊,带有一栽有悖常理的美感。

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《攻壳机动队》剧照

香港的事实就是是这么:上层是高楼大厦和维多利亚港,玻璃大厦,灯火辉煌;下层则是九龙城寨和油麻地,阴暗潮湿,混乱不堪。摩天大楼里奢侈品店的管几万一个,油麻地的牛仔裤十块一样长条,穿正其的人口每日以城市里插肩而过,推广及未来,便是生化人、机器人、普通人共同在。

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香港夜色

灿烂的广告招牌也一样是香港深受用及赛博朋克电影被之同杀特征。在当下片寸土寸金的地方,目力可及的任何一个角都让广告信息占领:有钱的十分企业挂有巨幅的海报和LED屏,没钱的略商店则由及霓虹灯闪耀的粗牌子,更底层的灰色贸易虽说像牛皮藓一样贴满大街。

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《攻壳机动队》剧照

下一场从再深层的角度而言,香港特别之地理位置与历史背景,让这栋都从知识圈上具有无与伦比的可能。在赛博朋克的设定里,一个完善的前景都至少是这么的:科技快速发展,具有未来性;同时还要高度包容,能够经受任何光怪陆离的事物。未来主义与俗文化天衣无缝的良莠不齐。

香港作殖民地的历史背景,造就了其几近文化兴邦共存之圈,中国传统文化,如麻将、风水的流;西方文化,主要是英国知识;日本、印度顶东南亚邦之学问都当斯弹丸之地扎根生长。

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香港夜色

文化上之多样性造成了不同人群在方法的不尽相同,催生了进一步扑朔迷离的都会景观。比如多种语言的下,粤语、英语、普通话,还有日语、韩语、闽南语的夹使用,导致往往一句话被起多种语言,也同等造成广告牌更加纷繁复杂。

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香港街口

而,香港特殊之地理位置更给其早已成为全球商业交流最要之城市之一,是世界的财经核心。经济高度发达所带来的结果则是,整所都市处于快速发展等,非常具有未来性,可以博科技发展的布满必要资源和可能。

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《银翼杀手》海报

总之,香港凭从那学问及经济前行之真面目,或者其都风景的外在,都很契合赛博朋克对未来都市之设定,从而直接以来还被当做城市模板来参考。但自赛博朋克电影的上进历史的话,《银翼杀手》的投资便利有邵氏,其香港背景的设定或许为起及时点的案由,并直影响在来人的做。

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雾气霾下的充分裤衩

最终吐个槽,在小编看来,现在太契合赛博朋克设定的城池大概是首都了。进入冬季以来,北京之雾霾逐渐严重。每届傍晚早晚,雾霾下之北京城,灰蒙蒙的平片,霓虹灯在天边闪烁,异常迷幻,非常赛博朋克。